Dragon Age: Inquisition

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Dragon Age: Inquisition is a video role-playing game developed by BioWare ahead and published by Electronic Arts. It is a sequel of Dragon Age: Origins and Dragon Age 2, making it the third installment in the franchise.

Dragon Age: Inquisition take place in Thedas, the fantasy world in which the previous two games took place. The game covers a larger geographic area than its predecessors, with a map described as four to five times the size of Ferelden. The developers have said that the next episode would probably be more « French », where fans will recognize as the land of Orlais. Following the events described in the novel Dragon Age: Asunder, a civil war broke out in Orlais between party loyalists and the Empress to a powerful noble faction. Simultaneously, the Circle of Magi is banditisé due to events of Dragon Age 2, and the Knights Templar seceded from the Chapel to conduct their own civil war against mages.

Creative Director Mike Laidlaw, confirmed that the main plot of the game is to « save the world from itself. » The story is much more scalable unlike his previous games where the stories were often linear. These would include a full-scale civil war between the mages and the Templars, of which it is the foundation of the main plot.

BioWare prévoit de fusionner des éléments des deux jeux précédents dans la création de Dragon Age: Inquisition. On s’attend également un mode de combat quelque peu différent de ses prédécesseurs. Il se concentrera davantage sur la capacité d’un joueur à préparer son positionnement et à former une équipe soudée avec des membres de son parti.

 Ray Muzyka, ancien PDG de BioWare, a déclaré, dans une interview accordée à Wired.com,   que Dragon Age III sera influencée par les jeux openworld, tels que The Elder Scrolls V: Skyrim. En outre, les développeurs ont promis à leurs fans qu’ils ne réutiliseront plus l’environnement, ce qui était considéré un principal problème dans Dragon Age 2. En ce qui concerne la nature plus ouverte du monde, le jeu mettra en vedette de grands environnements avec beaucoup plus de possibilités pour l’exploration.

Mike Laidlaw a également confirmé que, par rapport à ses prédécesseurs, les décisions qui seront prises tout au long de la série auront un plus grand impact sur l’histoire et que le joueur aura plus de contrôle sur leur expérience de jeu.